这个会玩魔方的人都知道魔方的打乱和还原都是有肯定的规律的,所以那些魔方玩得好的冤家们十个有几个是数学好的孩子!不会玩的冤家们别担心,小编这就将这规律,也就是咱们所说的魔方还原公式贡献给大家,这下子大家好好学习,相信有了这个魔方还原公式大家再玩魔方一定进步大大的。
魔方还原的概念
魔方还原就是指将打乱顺序的魔方回复成原来的样子的这一过程,普通7步即可实现还原。魔方有很多种还原方法,比如"层先"、"角先"、"棱先"、"桥式"等。
魔方还原思绪
魔方打乱的时分感觉如同好难还原,其实它的还原是有思绪的,一共为七步。分别为第一步:顶层做出同色十字;第二步:使同色角块归位;第三步:使中层棱块归位;第四步:使顶层棱边归位;第五步:使顶层棱块归位;第六步:使顶层的角块归位;第七步:使顶层对应角块归位。你要是头脑中有这几个思绪,那么你距离快速还原一个魔法只要一小步了!
魔方还原公式的相干符号
都说魔方还原是有公式的,那么你知道公式是什么,你看得懂吗?公式的符号都代表什么意思?下面具体解释下。公式里面的各种符号的详细意思请看:+:顺转90°;-or `:逆转90°;2:转动180°;括号后的2:反复转一遍括号中的内容;L=右面;R=左面;B=前面;F=后面;U=上面;D=底面。你若是可能纯熟把握这些符号,那么你就可能详细操作了!
魔方还原的详细步骤
第一步:取一个面画十字,并保证十字所对应的四个侧面中心色块与十字分歧;对好四个角,倒立使之呈倒T字型,当然这一步不需求什么公式;第二步:拼第二层,用到两个公式:T1 用来将前侧面正上的边块移到前侧面的正右, T2用来将右侧边正上的边块移到右侧面的正左。T1: 前+上+ 前+上+ 前+ 上-前- 上-前- (T1: F+U+ F+U+ F+ U-F- U-F-),T2: 右-上- 右-上- 右- 上+右+ 上+右+(T2: R-U-R-U-R-U+R+U+R+);第三步:在项层画十字,用到一个公式:T3: 右- 上- 前- 上+ 前+ 右+(T3: R-U-F-U+F+R+)假设只要一个中心点, 按T3做一边可能失去一个由三块组成的L型,把它转到左上角成为"反L型",再做一遍T3, 可能失去一字型,把一字摆竖,再做一遍T3就可能失去一个顶层十字。第四步:拼第三层的顶面,用到两个公式:T4:R-U-R+U-R-(U-)2R+T5: F+U+F-U+F+(U+)2F-。当顶层有三个杂色角块时利用T4或T5。当第三层侧边角块(与顶层同色的)逆时针陈列时用T4,顺时针陈列时用T5,利用前保证顶层左上角角块为正确色块。

第五步:拼第三层的四个角块,使之与四个侧面分歧,用到一个公式:T6: L+F-L+B2L -F+L+B2L2。用这个公式的时后要保证前面即B面的两个角块色彩要分歧,如没找不到,没关系,随意做一遍T6就可能找到那样的面了。要留意的是做这一步前,保证"前面"的两个角的色彩是一样的,L+ 就是 "魔方的左边" 面向你转一下, F-,就是"魔方的后面",即接近你的那一面,向你的左边转一下。第六步:最后一步,调整顶层边块的地位,使之归位,咱们用三循环法,即右面、后面、左面,三个面的顶层边块顺时针或逆时针移动,而前面(B面)不动。公式:T7:(逆时针转)R+U-R+U+R+U+R+U-R -U-R2,T8:(顺时针转)R2U+R+U+R-U -R-U -R-U+R-。


如此具体版的解说,不知道各位能否都学会了呢?其实这个魔方要想会得“666”,那还真的需求往常多加练习哈!
