魔兽世界十大感动(魔兽世界感人)

本文目录一览:

  • 1、魔兽中哪个战役最让人感动?
  • 2、WOW有哪些感人的剧情?
  • 3、《魔兽世界》最让你感动的事是什么?

魔兽中哪个战役最让人感动?

斯坦索姆之战

当年我还完全是个游戏小白时,斯坦索姆的剧情给了我很深的触动。本来一个英雄抱得美人归的王道情节故事,在这里噶然划上了休止符。乃至随后阿尔萨斯走上不归路,我都没有觉得一点奇怪。同样,前脚还是手无寸铁村民,而突然就变成了攻击我方的僵尸,同样让我第一次感受到挣扎。

乌瑟尔所说的“办法”,直到整个游戏结束,也没表现出来。(当然,或许《魔兽世界》的光铸亡灵算?但那就是多久以后了……)而阿尔萨斯坚持着他认为“正义”的道路,换来的却是众叛亲离,乃至自己都成为了邪恶的巫妖王。

时光之穴的斯坦索姆,阿尔萨斯王子没有表现出过多的挣扎和痛苦,只不过像个路人一样带着NPC走完全程,反而让我感到暴雪在《巫妖王之怒》这个资料片中,表现力真的是比当初的救萨尔落后了。

霜与火的协奏曲

《冰封王座》正统战役的终结,阿尔萨斯与伊利丹的史诗一战。对于并不太熟悉兵种的玩家而言,这场战役的难度还是非常高的。玩家扮演的亡灵族,本身攻坚能力就欠缺,还要面对着各方潮水般的攻击,一旦出现巨大失误就会陷入致命的困境。可以说,这一场史诗般的战役,是对玩家综合实力的最终考验,也是玩家进入对战前的最后一次结业考试——下一次就是疯狂电脑了。

诸神之黄昏

《混乱之治》资料片的收尾,阿克蒙德最风光的一次了。在本场战役里,如果你不开秘籍,那么阿克蒙德几乎是不可战胜的(当然,也有大神真的做到过),同时,一波又一波超规模的亡灵攻击,加上低配版英雄的末日守卫,让玩家们疲于奔命,而最好一波更是可怕到了争分夺秒的地步。当漫长的战役终于结束,看到阿克蒙德的灭亡时,真的是感到手指仍然在抖。

杜隆塔尔的崛起

《魔兽争霸3》的官方RPG,雷克萨的个人表演,这个战役可以说是官方对地图编辑器用途的阐释。在这个RPG中,暴雪浓缩了许多《魔兽世界》前的剧情,诸如杜隆塔尔的建立、塞拉摩之战,以及吉安娜的功绩(虽然现在都被打脸了)。通过这一套让人大呼过瘾的战役,很多人意识到了地图编辑器到底有多好玩,于是,海量RPG图便雨后春笋般的诞生了。

兽族大逃亡

《兽族大逃亡》为《魔兽争霸》补全了之前的故事,包括萨尔如何带着一部分兽族与巨魔见面,和逃向卡利姆多的。这套战役难度不大,然而,对于鱼人来说,这却是整个战役中的巅峰了,在这套故事中,一向嬉皮笑脸搞怪的鱼人,唯一一次成为了真正的威胁,和首要的敌人。然而,直到《魔兽出世》前,它们的地位就再也没有崛起过。

WOW有哪些感人的剧情?

第一次去赤色海岸做鱼人的未来任务。一整个村子被娜迦灭了,并且被奴役,被强迫相互残杀,逃出来一个小鱼人,不会说人类的语言,只能结结巴巴的用各种单词,让我去帮助他们。去的时候和我对话的长老已经死去,和我对话的是他的灵魂。

在任务的过程中你会看见变成苦工的鱼人,还有被镣铐驱赶着的鱼人,还有被当做奴隶互相厮杀的鱼人。

任务本身很普通,但让我心酸的是这个故事链的最后一个任务,护送被解救的小鱼人回到大海里,此时这些小孩的父母已经全都死去了,而他们孤苦伶仃的要拖着一箱生活物资,去前往更加凶险的海洋,面对未知的命运。但是我也没办法陪伴这些鱼人一直走进大海,只能在海岸边目送这些孤儿慢慢的走远、消失在海岸边。这个场景给我触动很大。很心酸,当时我没有交掉这个任务,而是一直在海岸杀娜迦,当时什么都不想,就想能救一个鱼人是一个。

布莱登·布莱德这个任务从哪开始记不清楚了,大意是在冰冠冰川,一个人类战士在对抗天灾的过程中,遭致瘟疫感染,即将死去,由于不想因为死于瘟疫而被转化成天灾亡灵,因而央求玩家把他杀死。

但是玩家不可能杀死自己的战友啊,完全彻底的办不到,并且玩家发下狠誓,一定要救活这个战友。然后整个北伐中最大的一次救援行动开始了。玩家先后去了月光林地、沙塔斯、龙眠神殿。找来了阿莱克斯塔萨、阿达尔、月光林地守护者,看看地图就知道这个任务把玩家的腿都能跑断。而且还把这些大佬都带来了,红龙带来了生命吐息,阿达尔带来了圣光,林地守护者带来了德鲁伊医疗。

所以结局应该是不出所料,皆大欢喜吧?

可惜的是,并没有。这些大神来了,依旧无能为力,死神还是把士兵带走了。弥留之际他提出了最后的请求,想在圣光中死去,而纳鲁毫不犹豫的答应了他。而玩家就这样看着这个濒死者慢慢死掉。

找来了无数帮手,却依旧无能为力。

我们在戈尔隆德发现了一名死亡的兽人。看起来像是一个逃兵,被追兵抓到了,并用一根长矛插死在了树上。他的手里握着一封信

钢铁部落的作风和加尔鲁什比较相像,都是进行强行募兵,在这样的高压政策下,催生了无数逃兵。而不断失利的战争,也使这批人的生活更加凄惨。

这些人要为战争负责吗?

怎么负责?他们自己也是战争的受害者。

小萨鲁法尔

萨鲁法尔家族的荣耀,和联盟国王的致敬。这两位英雄的对话,也是两个父亲间的对话。当对手在面对同样的天灾大敌而阵亡时,联盟国王对着这位老年丧子的对手,展现出了最大的善意。

唏嘘不已。

我想吉安娜在哭泣的时候,应该在想,瓦里安——这个阿尔萨斯童年最好的玩伴,已经成长为了一个真正成熟的男人,懂得了去给予对手真正的尊重,而与之相对的,就是阿尔萨斯这个幼稚情人的彻底堕落。这才是这个女人最难以接受的。

伯瓦尔·弗塔根公爵

泰瑞纳斯国王:失去了主人的号令, 无止尽的天灾军团对这个世界的威胁会越来越大。 对它的掌控不能停止。永远要有一个巫妖王的存在。

Without its master's command,The restless scourge will become a even greater threat to this world.

Control must be maintained.There must always be... a Lich King.弗丁:这份艰巨的重担,只有我来承担了,没有其他人可以..

The weight of such a burden,It must be mine, for there is no other...伯瓦尔:提里奥!你手中拿着一份残酷的命运,兄弟。但那不属于你。

Tirion!You owe a grim destiny in your hands, brother.

But it's not your own.弗丁:伯瓦尔!我的老天啊...

Bolvar!By all that is holy...

伯瓦尔:红龙的烈焰封印了我的命运。活人的世界已经没有我的位置。

把王冠放在我的头上,提里奥。

从今以后,我将监禁这诅咒之力。

The dragon's flame, sealed my fate.The world of living can no longer comfort me.

Place the crown upon my head, Tirion.

Forever more, I will be the jailor of the Damned.弗丁:不,老朋友,我不能...

No, old friend, I can not...伯瓦尔:动手吧提里奥!

你和这些英雄有自己的事情要去完成。

这最后的了结就交给我吧。

Do it Tirion!

You and these brave heroes have your own destinies to fulfill.

This last act of service is mine.弗丁:我们不会忘记你,兄弟…

You will not be forgotten, brother.

伯瓦尔:必须忘了我,提里奥!

如果这个世界要从恐惧的枷锁中解脱出来,今天这里发生的一切,就必须永无人知晓。

I must be forgotten, Tirion!

If the world is to live free from the tyranny of fear,

They must never know what's done here today.巫妖王伯瓦尔:告诉他们,巫妖王已经死了!伯瓦尔·弗塔根和他同归于尽...

Tell them only that the Lich King is dead.

And Bolvar Fordragon died... with him.今晚特地来写一下,为什么伯瓦尔会成为WLK这个版本的绝唱,包括所有的牺牲,包括联盟与部落,为什么这个结尾会让我如此的震撼和热泪。我认为读出了设计师想表达的东西。

伯瓦尔用他的牺牲向我们诉说了一个真理:

不要让你的长辈去为你犯下的错误做出补偿。 阿尔萨斯这个30岁的年轻人,犯下了滔天大错,从未曾知道悔改。他杀了自己的亲生父亲,杀了自己的老师,毁灭了洛丹伦乃至周围的所有土地与生命。

前人犯下的错,却让后人去偿还。太多的人,在为这个人所犯的错,去做出弥补。无论是萨鲁法尔,还是伯瓦尔,或是那个在冰川上惨死的士兵...这个人给世界所带来的创伤和惨痛有多深,你大可以去冰冠冰川看一眼那些遍地的白骨。而阿尔萨斯这个甲级战犯的结局,竟是两个奔50的中年男人留了下来,希望用自己的生命去终结这一切,这两个已多年出生入死的战友,在这个本应在家喝茶写回忆录的年纪,跑来这极寒之地,去用自己这条命去为这个年轻人犯下的弥天大错,去做出偿还。两个年迈圣骑士的约定,在几秒之间就变成了一个活人与死人之间的约定。他们最后讨论的话题,再也不是那些峥嵘岁月,而是用谁的命去堵住天灾这个大窟窿。

在他们短短数句的对话里,我满眼看见的都是男人的责任。白发人送黑发人,在魔兽世界的战争狂潮里,已是屡见不鲜。

而白发人去为黑发人偿罪,甚至以性命相抵,又有过几回?

我想说一个龙背墙的故事。在全民目击里曾提到过,龙王的小儿子犯了错误,要承受上天的雷劈惩罚,老龙王心疼他,装扮成他的样子,忍受酷刑,最终命丧化身龙背山,在临终的时候,老龙王说,希望借此让儿子知道后悔,学会担当,懂得成长...冰冠堡垒,就是那座龙背墙。

前面一个答案说设计师极了解人性,我深以为然。真是苦口婆心。他费尽心思也想让你知道,你的长辈们耗尽生命之火,想让你学会担起责任,别再这么不懂事了...

沃金葬礼上到访的联盟

在小说《部落的暗影》中,讲述了沃金与一位人类士兵同在影踪禅院养伤一事,两人从起初的相互敌视发展到最后的亲如兄弟。沃金更是在这位人类在被魔古族重伤即将不治时,强行从巨魔洛阿邦桑迪那里要回了这个兄弟的一条命。这个人类的名字就叫做提拉善·科特。此为这二人深厚情谊。

目光回到7.0前夕,部落从破碎海滩战败而归,后来我们知道,沃金抢救无效而死,整个奥格瑞玛被悲伤笼罩,而作为玩家在围绕奥格瑞玛举行悼念的时候。居然在奥格城门外的山丘上,发现了一名联盟士兵。部落在举行如此重大的仪式上,联盟这个世仇的出现,无异于是对部落全体的挑衅。于是我们上前问话,惊讶的得知他就是提拉善·科特。

这个默默躲在山丘上的联盟士兵,给我们说出了请求,不希望打扰到我们的仪式,因为再走近一点他就会被卫兵发现。他就这样远远的眺望、瞻仰沃金的葬礼,并且默默献上他最后的致敬。

如果我们没发现这个人,我们也就不会知道,这里曾经到访过一位酋长的战友。

在后面的版本当中,我们已经无从找寻这个人。他只在7.0出现过,而暴雪显然并不刻意让我们去发现他,然而当这个彩蛋被玩家挖掘出来的时候,所有人都被彻底的征服了。

“为什么要花这么多精力,做大部分人很难注意到的东西呢? ”

“这就是魔兽的魅力啊。”

说一个世界任务的事情,玩现在版本的应该都做过,一个叫做大群利爪龙的任务。

守望者对这些疯鸟感到非常烦躁,于是派玩家去清除这些害虫。但是每次杀完这些大型利爪龙以后,你就会看见一个中立单位,叫做失怙的利爪龙

如果你一直站在他身边,它会一直向你叫唤。

点击它会出现一个对话框,告诉你这个孤儿很饿,很惨

意思就是,当你清除了这个地区的害虫的同时,你也杀光了这个孩子的爹妈。

魔兽世界十大感动(魔兽世界感人)

失怙的利爪龙。

失怙,意为失去父亲母亲。

这就是魔兽被玩家称为一个世界的原因,爱与家庭,帕米拉的洋娃娃,黑海岸的爱情故事,以及70级沙塔斯里的那个暗夜精灵猎人npc,每一个任务让人感动。各大npc之间的互动,伊崔格和弗丁,安度因和贝恩,萨尔与吉安娜,海军上将与纳兹格林!最后信用老佛爷的一句话:种族不能代表荣誉,我见过最卑鄙的人类也见过最高尚的兽人!

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《魔兽世界》最让你感动的事是什么?

你好,我认为有很多珍贵的回忆

1.十年一景

魔兽现在衰落也和画面过于粗糙有关,比起主流游戏Dota2、EVE中的华丽场景,魔兽的引擎和渲染已经不尽人意,但十年前已经是差不多的画面,又岂能不震惊我那未经岁月磨砺的心

2.六十年代副本

现在的游戏基本都是轻策略和快节奏的战斗,但对于六十年代的魔兽玩家而言,哀嚎洞穴和死亡矿井简直就是噩梦,痛苦又快乐的记忆,回首看视频找攻略的自己,不胜唏嘘。

3.飞翔的心

不知道多少人玩魔兽是为了飞上天际的那刻快感,至少我非常享受这种体验,当我拥有驭风兽的那天激动得整个晚上睡不着觉。如今坐骑已经不值钱,老的不止是魔兽,也是我们。

4.杀小号的年代

有段时间带朋友重新练号时,遇到杀小号风潮正盛的时候,基本我们地图上练级时总有一些大号玩家跑来杀我们找存在感,还被各种守尸,果断开大号带上宝宝就是干。

5.最后一次公会副本

巫妖王版本辉煌之后,中国迎来了网络游戏的新时代,魔兽世界也无可避免地被时代淘汰,好友之中相继有人AFK,改投它游。德诺拉版本公会组织了最后一次多人副本,英雄模式干黑手!无数次团灭P3后,我们终于击溃了BOSS,已是凌晨三点,然后大家互道一声辛苦了就各自下线了,下一次组队归来不知何时。

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