奇幻世界十大角色(奇幻世界英雄强度排行)

本文目录一览:

  • 1、求魔兽各种人物单位的原型
  • 2、找一部小说,多年前刊登在《奇幻世界》上的
  • 3、给我这个初读奇幻的人解释一下五陵和九州世界设定
  • 4、《老头环》碎星在哪里呢?
  • 5、哪位人物曾被一只白兔带进地下奇幻世界?

求魔兽各种人物单位的原型

战乱中的洛丹伦

在奇幻故事中矮人(Dwarf)和人类是不同种族的生物,而游戏里矮人和人类是紧密相连的,正如LOTR里金雳和阿拉贡有着兄弟般的深厚感情。矮人的传说最初源于北欧神话中的杜伊嘉尔(Duerger),相传他们与兽人(Orc)和地精(Goblin)有很深的仇恨。被遗忘的国度里有四种矮人:盾矮人、金矮人、野矮人和杜伊嘉尔。War3中山丘之王(Mountain King)是英勇的战士,在那个著名的Kua手下,他成为了噩梦。而这些传统工艺巧匠们能熟练驾驶坦克,直升机,并使用火枪火炮让那些蛮荒民族尝尝现代化的滋味。

人气极高的英雄大法师(Archmage),这些白须老人可是将他们的一生投入到无穷的魔法研究中。大法师(Archmage)是魔法师(Mage) 的进阶职业,法师中的佼佼者,在龙枪中,法师学派之分是用袍色来表明,备受爱戴的雷斯林正是克莱恩最强大的黑袍大法师,而魔戒里显然白袍是比灰袍高级的存在,不见白袍甘道夫那神性的光辉以及重挫曾将他击倒的萨鲁曼时那股牛劲么。事实上诸多设定中大法师这个段位的力量是相当可怖的,但游戏中为了平衡性的设定不得将法术控制在合理的范围内,这多少有损Archmage的威名。魔法师并没有历史资料可供参照,他们存在于神话当中,梅林(Merlin)、梅狄亚 (Medea)、瑟西(Circe)这些名字已经成为了传奇。

祭司(Priest)和女术士(Sorceress)是我们耳熟能详的单位,有魔法的故事就少不了他们的存在,即使是泡菜的网游中也难缺祭司和术士。祭司的作用在军队中永远是那么明显,通常Priest指的从业天主教的神职人员,擅长回复系咒文;而术士在DnD的设定中是拥有艺术气质的法师,有些术士认为自己流着龙族血统,他们施法是透过内在力量,而非严格训练,这是一种天分,他们只依靠纯净的意志力,并且术士不喜欢团队合作,当然,这就不适合游戏里我们可爱的Sorceress了,在大军中她们的缓行,隐身及变羊都是举足重轻的强力技能。

狮鹫骑士(Gryphon Rider)作为人类空中力量的代表,来头自然不小。传说中狮鹫(Gryphon)是类似于鹰的一种飞行生物,有四肢,具有较强的攻击力,以小生物为食,是可以被驯服的生物,并且它极度憎恨邪恶,这正是与游戏较接近的设定。游戏中是由居住在高山里的野蛮矮人乘驾这极富正义感的生物前来帮助人类对抗邪恶军团。文献记载中的狮鹫最早出现在古阿卡得(巴比伦-亚述)神话,在马尔都克斩杀妖兽因而封神的传说里狮鹫是被他杀死的第三只巨兽,而后在希腊神话中,狮鹫是一种鹰头狮身有背生双翅的怪兽,它的身体大于八头雄狮,高度则超过一百只老鹰,有着长长的耳朵,生着豹子嘴,脚上有大如牛角的利爪,为最高神宙斯 (Zeus)、太阳神阿波罗(Apollo)以及复仇女神厄梅西斯(Nemesis)拉车,战神阿瑞斯(Ares)的头盔上也刻有狮鹫标志。希腊语的 grups拉丁语变体gryphus和表示峡谷的grif混合,发展到英语和法语中就变为griffin,也有griffon或gryphon的说法。虽然某些传说狮鹫代表恶魔,但更多人坚信它是基督的标志,《语源学》记载:“基督是一只狮子,因为他有着统御的才能和巨大的力量;基督也是一只老鹰,因为他在复活后可以升入天堂。”

骑士(Knight)恐怕是所有兵种中最为我们熟知,最富有传奇色彩的人物了,不论唐.吉诃德式的豪情执著还是亚瑟王与圆桌骑士的传奇,他们的故事都曾让我们神往。骑士阶层随着欧洲封建制度的确立而逐渐崛起,在10世纪末到11世纪初欧洲大陆独立的骑士阶层正式出现,并且成为封建领主统治的利器。一般来说,贵族肯定是骑士,但骑士不一定都是贵族,大贵族是最高级的骑士,是战争的指挥者,他们和手下诸多的普通骑士并不处在平等的阶层。而要成为一个骑士所经历的艰难是我们难以想像的,贵族或骑士的儿子一出生就由父亲监督洗澡,从而开始成为一个骑士的漫长历程。新生命必须进行符合基督教的洗礼,这标志他成为了一个基督骑士。洗礼之后将孩子让乳母抚养到7岁,之后送往本地或外地某位重要的骑士或领主家中接受精神及肉体的骑士精神的训练和培养,他也就成了一个随从或见习骑士。14岁时他成为骑士的扈从(Squire),在主人的教导下学习诸多战斗,骑马的技能,并且以准骑士的身份一直学习和服务到21岁,经过骑士授予礼(Dubbing ceremony)后成为真正的骑士。著名的圣殿骑士是1114年至1118年间在耶路撒冷成立的中世纪宗教军事组织,其公开目标是保护自第一次十字军东征后到巴勒斯坦的朝圣者,传闻他们崇拜有魔力的“巴弗米特神”,并拒绝基督,蔑视十字架,似乎圣殿骑士是浸透中东哲学和宗教,据说他们试图调和伊斯兰教、犹太教和基督教,但同时他们尊敬这三种信仰,否则依照传统他们早就被视为异端了,将圣殿骑士成员描述成反基督的异教徒纯属夸张。最后一次十字军东征结束后,圣殿骑士团被迫必须离开圣地,在1307年10月13日星期5这天,罗马教廷的教皇和法国国王联合执行了对圣殿骑士的秘密处决令,最终好几百名圣殿骑士团被处死,骑士团的组织也随之彻底瓦解,同时这也是西方人忌讳星期五、十三号为不详日子的来源。到了1500年,骑士作为战斗人员已经被被有火器射击武器的雇佣军取代,骑士阶层走向了衰亡,但是骑士精神并不会没落,我们将谨记骑士所奉行的八大美德:谦卑、正直、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、灵魂。

黄昏下的战锤

兽人(Orc)给我们的传统印象是暴躁、野蛮,他们倾向于先行动再思考,Orc原意为逆戟鲸,同时也意指海怪,通常译为兽人。在游戏中他们信奉萨满教,萨满教一词源自西伯利亚Manchu-Tungus族语的Saman,经由俄语而成英语之Shaman,萨满教是比较原始的一种宗教,在维吾尔、哈萨克、柯尔克孜、蒙古、满、锡伯、达斡尔等民族的历史上,都曾经有过很深的影响。在中国文化中,萨满就是巫觋。《国语.楚语》载楚昭王与观射父的著名对话中,说上古“民神杂糅”、“家为巫史”,自颛顼起,出现职业巫觋“绝地天通”后,才使民神各安其位。楚国的先君重和黎就是大巫。考古发现和文献记载都证明了巫觋即为萨满,按满-通古斯语解释,是指激动不安或疯狂乱舞,并含有占卜之意。作为巫觋,萨满被认为是人和神的中介。如此就能明白关于先知 (Farseer)的设定无疑表明他正是资深的萨满祭司。

剑圣(BladeMaster)在游戏里是敏捷型的强力英雄,暴雪设定剑圣是兽人部落中的精英战士,这些拥有精湛剑术的剑圣曾经是火刃部落的成员,后来火刃部落被自身邪恶的力量摧毁了。在火刃部落四分五裂之后,剑圣身背部落的图腾,为了拯救他们自己和部落的兄弟们奋斗。在萨尔的领导下,这些剑圣又一次加入兽人大军,担任他们年轻领导人的贴身侍卫。DnD里的介绍也大同小异,剑圣是强大的战士,他们的剑术已经到了出神入化的境界。当然,对于这个词汇我们还有更多遐想的空间,永野大神的FSS里剑圣是天位骑士,迪莫斯.海亚拉奇的"飞燕剑"和"分身"似乎和兽族精英战士的招数有些接近了。

牛头人酋长(Tauren Chieftain)和牛头人(Tauren)在游戏故事剧情里是为了捍卫自己文化而宣誓效忠兽人的强大战士,以勇猛和骄傲著称。希腊神话中的弥诺陶斯 (Minotaurus)就是牛头人身的怪物,传说是神牛与克里特岛(Minos)王后帕希法所生,身高有常人两倍,大吼一声,可以震撼全城,于是克里特岛的迈诺斯王(Minos)命工匠建造了一个迷宫,将弥诺陶斯困在里面,并强迫雅典城每年奉献七对年轻男女给它吃,最终它被英勇的雅典王子忒修斯 (Theseus)杀死。弥诺陶(Minotaur)正是由表示弥诺斯文化的“minos”和表示公牛的拉丁语“taurus”构成的复合词。龙枪故事中牛头人是被诅咒的生物,他们拥有一个公牛的头部,以及浑身健硕的肌肉,在克莱恩上的牛头人自视清高,觉得其他的生物都远较他们为低等,杀死他们就跟捏死一只小虫一样,他们脾气暴躁、刚烈,常常为了一点小事就和其他人动手,多半是稳赢不输,他们的另外一项特征是在迷宫中不会迷失方向,因此,有许多的牛头人会选迷宫作为他们居住的地方。无论何种渊源,牛头人都拥有强大力量,正是基于这点,游戏中牛头人部落的成员给敌人带来的震摄力可是非同小可。

原本是生长在洛丹伦北方的猎头者(Head Hunter)在魔兽3里又一次加入了兽人大军,在战争时期,猎头者们毫不犹豫地拿起他们的长矛胜利军而战。猎头族是一种原始的野蛮部落,可谓臭名远扬,以猎取人头著名,在世界许多地区的原始部落里都曾有过他们的身影。掠夺者(Raider)在游戏中的作用大多是攻城和使用诱捕网,并能夺取资源。他们的造型如同LOTR2里的狼骑兵,但似乎并没有那么强悍的单兵作战能力。

正如前面所言,萨满祭司(Shaman)是信奉萨满教的巫师,从大自然和元素中汲取力量。而巫医(Witch Doctor)能通过化学药品增强兽人军团的战斗能力。在古代社会巫术与医术的关系相当密切,长期以来巫术与医术并用,发展出融汇贯通又相互为倚的宇宙观与生命观,将对生命解析与对宇宙体验等合二为一。巫术是人类早期的生存经验与技术,其历史地位与价值如今各有不同评价,大多数从科学立场出发认为巫术是科学技术诞生的助产,有的则认为巫术是科技普及发展的阻碍,巫术与医术都来自古老文化,原始社会有自成系统的病因观念,以巫术与医术并用的方式来治疗疾病,这就导致了巫医职业的诞生,如今看来的确玄乎,但在游戏里巫医就延续了古老文明的发展,作为军队中擅于使用治疗等辅助技能的存在。

作为兽人唯一的空中部队,飞龙骑士(Wyvern Rider)担当着相当重要的角色。双足飞龙(Wyvern)身上流淌着龙与格瑞芬(Gryphon,即前文中的狮鹫)的双重血液,允许兽人骑乘它们作战。它们是在英格兰国家徽章常出现的生物,具有两足两翼,外貌酷似龙形。奇幻故事里的双足飞龙戏份浓重,在无冬之夜资料篇Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide中,双足飞龙也将作为新的怪物出现。

卡利姆多平原上的巨大科多兽(Kodo Beast)是兽人大军极有价值的盟友科多兽,它们背负着战鼓为兽人增添作战的力量与勇气。游戏中暴科多这种极端战术较为另类,它主要扮演的仍是让兽人敲锤战鼓增加士气的辅助角色。在我国古代传说中,黄帝战蚩尤时大将常先献计黄帝造鼓来对付那些害怕噪声的鬼魅,但没找到合适的鼓皮,九天玄女曾经托梦给常先说: “东海有个流坡山,山里有种怪兽,形状如牛,却没有长角,只有一只足;身子大得出奇,平时不太活动,但一出现,海洋上不是刮风便是下雨;两只眼睛射出的光芒,就像太阳和月亮一样;一怒吼,比雷声还大,这种怪兽名叫雷兽。它整天在海里无忧无虑,喜欢仰面躺卧,以爪击腹为乐,而每拍一下肚皮,就响起一声巨雷。用夔牛皮蒙鼓,用雷兽的骨作为鼓槌,一敲起来,地动山摇,威力无穷。”常先醒来后忙把梦里的事告知黄帝,黄帝听罢命几个会水的能手,入海捉拿怪兽,不几天就将就将夔牛和雷兽捉拿回来杀掉,然后按设计,50天就蒙成夔牛大鼓800面,做成雷兽鼓槌160根。涿鹿大战开始前,黄帝就已把800面夔年大鼓埋伏在暗处,当蚩尤的军队冲向黄帝军队的前沿阵地时,黄帝把手一挥,80面大鼓一齐擂动,蚩尤的军队还未交战,就被鼓声震得人仰车翻,耳聋眼花,个个东倒西歪,溃不成军。而后的战争中战鼓不仅能振奋士气,还担任了沙场上信号传达的角色。如此,科多兽背负的可是胜利关键。

漂流者的归宿

地精(Goblin)越来越被我们熟知,在诸多世界中它们是渺小、邪恶的一群,地精来源复杂,很多人认为它来自于维京人的神话,朱学恒先生分析为“地精矮小、青绿色皮肤的形象散见于居尔特、德国、法国、斯堪地那维亚的神话中,探究其历史,勉强可以从中分出善恶两大类型。一种是居尔特神话中的小褐妖 (Brown-ie),这种妖怪会在半夜的时候照顾牲畜、进行农务或家事,但如果受到批评则会开始捣蛋;如果被人发现或是献上除了食物之外的礼品,它们将会永久的离开该农家。另一种则是红帽子(Red Cap),它们滥杀嗜血,会毫无理由的虐杀各种小动物,头上的帽子就是利用鲜血所染成。红帽子们也经常出没于战场之上,单纯享受品鲜血的快感。

弥留的璀璨文明远古的卡利姆多遍布精灵的足迹,经历了长年战争以后,这个文明步向分裂,暗夜精灵(Night Elf)和高等精灵(High Elf)各持不同理念分道扬镳,后者正是在War3剧情中银月城的主人,而依旧居住在卡利姆多的暗夜精灵则为我们所熟知,这是一个女性为主的团体,由于暴雪没给出过多的资料,只能猜测它大概和被遗忘的国度中黑暗精灵(Dark Elf)一样同属母系社会。

来自龙枪的诗呤却让我们想起了暗夜那绚丽星屑,祷歌声中万物俱灭,月亮女祭祀(Priestess of the Moon),幽眇柔美的死神。作为魔兽三中最具代表性的女英雄,她的一切似乎都无比诱人,而关于她与她的坐骑,不由得让人想起另一个类似的形象——克丽珊娜,正是这位神眷之女让著名的雷斯林.马哲理在《夏焰之巨龙》中说出了那句经典的“我会告诉她一点事,在我的长长的睡眠中,我梦见了她。”

在永恒的失明中战斗,恶魔猎手(Demon Hunter)是被暗夜精灵社会排斥的黑暗战士。他们失去了双眼,只为了更快地寻找恶魔。这个构思当然并不常见,著名如小强五人组中的紫龙就时常有这种过激举动,不过很多人仍是欣赏这位有着东方风格的青铜圣斗士,同样,恶魔猎手的自我牺牲也博得了众多喝彩。不能被同胞所理解,默默战斗的他们不正和星际争霸中暗黑圣堂武士的遭遇有些类似了么,而他们手持双刀的雄姿也不由得让人想起背井离乡的黑暗精灵崔斯特。

相比丛林守护者(Keeper of the Grove),许多玩家更愿意选择酷极的恶魔猎手和窈窕动人的月亮女祭祀,他们抱怨丛林守护者的龙钟老态和后期愈发无用的作战技能,但在游戏剧情设计中,这些半神赛纳留斯宠爱的儿子无疑是强大的,暴雪交代守护者有着半精灵半雄鹿的外表。游戏中他们的造型与半人马酷似,很多人也的确误认其为半人马。大多神话中的半人马是惹事生非的一族,爱掳劫和抢掠。但其中也有例外,肯陶洛斯人喀戎(Chiron)精通音乐文艺、天文地理、医术,甚至预言,是山林中的大贤者,这仿佛让我们想起了睿智的半神赛纳留斯。可惜在他的学生,伟大英雄赫拉克勒斯(Heracles)和半人马族的一次冲突中,喀戎被浸过水蛇许得拉 (Lernaean Hydra)血液的毒箭所误伤,无药可解,最终他放弃永生,以换得普罗米修斯(Prometheus)的自由,被宙斯(Zeus)升上天成为人马座。后来赫拉克勒斯也被半人马中的色鬼涅索斯(Nessus)设计杀害。

望着这些身材纤细,语调悠扬的女射手(Archer),谁能想到她们聚集到九十人口后秒杀的恐怖呢。奇幻世界里,弓箭是精灵的传统武器,暴雪很明显不愿意让这些美丽女性失去如此温柔高雅的杀着,LOTR中的精灵勒苟拉斯(Legolas)正是将弓矢耍弄得出神入化而赢得诸多青睐。而作为冷兵器,弓箭的历史比刀剑等更为渊远,它的使用在人类技术史上以至整个社会发展中的作用实属一次真正的革命,远古之际,先民为了生存,不得不艰难地跟大自然和野兽搏斗。中国的上古神话中,至今仍保留着“羿射九日”的传说。

女猎手(Huntress)扮演着侦察部队的核心,月亮女神艾露尼赐予她们力量,她们乘着凶猛的黑豹驰骋战场。我们可以将女猎手理解为暗夜精灵的斥候骑兵,她们使用着一种形似手里剑(shuriken)的远程武器。

暴雪将半人马设为被诅咒的部落,而树妖(Dryad)正是他们的表亲,半神赛纳留斯的女儿。Dryad一词原出自druids,即德鲁依。Dryad 在罗马、希腊神话中意指森林女神,传说每一棵橡树都居住着精灵,而这些树精通过dryads向人类传达神谕,因此游戏里Dryad通常以树精的形象出现.DnD第三版规则有记,“德鲁伊 (Druid)可以操控愤怒的暴风,初升朝阳的温和力量,灵巧的狐狸,巨力的猛熊等事物。他们通过融入大自然得到自然的力量。胆敢侵入德鲁伊圣地并惹恼他们的话,就能清楚地了解这件事。”暴雪游戏中的德鲁伊也确实扮演着此类角色,作为暗夜精灵的强力盟友.德鲁伊教士是公元前5世纪至公元1世纪散居在高卢、不列颠、爱尔兰、欧洲、小亚细亚和巴尔干半岛的凯尔特人,在族内担当祭司、法师或预言者,有着崇高地位。如今,我们可以在一些有趣的复古运动中看到他们的仿效体,但真正影响我们的,仍是游戏中那呼风唤雨的施法者。

当它出现时总能引起阵阵恐慌,拥有这种威慑力的兵种并不多,奇美拉(Chimaera)无疑是其中之一。来自灰烬谷森林的它们是和暗夜精灵和睦相处的恐怖野兽,需要明白,俗称的双头龙并不适合Chimaera。Chimaera一词源于希腊语的Χιμαιρα,拉丁文中就成了Chimaera。它是希腊神话中巨人堤丰(Typhon)和蛇怪厄喀德娜(Echinda)众多怪物子女中的一员,传闻中它上半身像狮子,中间像山羊,下半身像恶龙,口中喷吐着火苗,最终被骑驾双翼飞马珀伽索斯(Pegasus)的珀勒洛丰(Bellerophon)所射杀,我们熟悉的小强之最圣斗士星矢所隶属的天马座,也正是飞马珀伽索斯的象征。Chimaera的父亲,令诸神畏惧的巨人堤丰,曾打断宙斯(Zeus)手筋脚筋,但后来被宙斯用雷电轰至奄奄一息,在西西里岛的火山旁倒下。暴雪在War3中让Chimaera代替宙斯操控雷电,并能喷吐腐蚀酸液,这的确原旨恶搞精神。

生与死的交界

在魔兽争霸中,冰封王座是不死族首领巫妖王的所在地,它位于北极寒冰王冠中央的高山上.巫妖王耐奥祖原本是恶魔基尔加丹的手下,因为违背了他的意志,被基尔加丹杀死,并将他的灵魂囚禁在冰封王座里,让他统治不死族去进攻洛丹伦大陆的人族联盟.

说说我们所熟知的阿尔赛斯,那位命运多折的王子。在War3的故事介绍里他19岁就成为了见习骑士(Page),而在游戏中他和光明使者乌瑟尔一样是作为 Paladin——圣武士的形象出现,DnD玩家手册中记载:“Paladin为高贵且勇敢的战士,是世间一切正义与真理的象征。因此,他拥有崇高的德行,必须随时随地维持。”并且提到,玩家扮演这个角色应该以圆桌武士中的兰斯洛特爵士(SIR LANCELOT)、加文爵士(GAWAIN)、加拉汉爵士(GALAHAD)来作为表率。游戏中Paladin仍然是神职角色,由于对神明坚定的信仰而拥有了各种神圣的力量,不但可以治愈疾病、更对邪恶拥有特殊的免疫力。但若是他步向邪恶,这些力量就会离他远去,而这已经是阿尔赛斯成为亡灵骑士的故事了。

亡灵天灾作为燃烧兵团的先头部队,由无数行尸走肉、鬼魂、被诅咒的生命和怪物所组成的亡灵族(Undead)在巫妖王耐奥祖的控制下开始污染艾泽拉斯的每寸土地。奇幻世界里Undead出现频繁,它们的定义通常为有灵魂但没有生命。许多西方玩家在War3中喜欢使用巫妖(Lich),除了他本身的强大,似乎也有龙与地下城的影响。

Lich是DnD世界里传统的存在,最强的不死生物,不死生物的操控者,这些法术使用者通常是巫师或术士,但有时也有牧师。他们以自己的力量用非自然的方法延续生命,为了强大而放弃了生命。通常他们有黑色的深邃眼窝,那里面是空洞的,只有两点微光。Lich可以在最黑暗的环境下视物,而且也不受强光的影响。从Lich的身边会放射出寒冷和黑暗的力场。游戏中巫妖的造型很明显依旧沿用了这种风格。漫天花瓣,沉重脚步,寒气与剑,鲜血、大理石板。亡灵天灾来临之际,他已经不再是守护人类的圣骑士,光明与他远去。

亡灵骑士(Death Knight)阿尔赛斯。DnD模板中,亡灵骑士是被Lich从堕落的圣骑士(Paladin)和有天赋的黑暗守卫(BlackGuard)中造出的一种恐怖形式,他们穿着生前盔甲骸骨出现,眼睛腐烂,眼眶中燃烧着两点深红光芒。很显然,游戏中在形象方面尽量美化了这些曾为高贵骑士的人类。中古世纪,人们相信恶梦是由一种黑马形状的恶魔造成,那就是梦魇(Nightmare),游戏中亡灵骑士的坐骑。在DnD模板中它还有着不俗的攻击能力,蹄可燃物,鼻息能喷吐硫磺烟幕。

恐惧魔王(Dread Lord)效忠于燃烧军团的头领基尔加登,剧情安排他们去监视巫妖王耐奥祖,但后来反被亡灵军团控制,而这些邪恶生物的外表和技能只能让人联想到吸血鬼 (Vampire)。在加士汀.亚契理.埃特.艾尔(Justin Achilli Et Al)所著的《吸血鬼:千年潜藏》(A Brief Introduction to Vampire: The Masquerade)中详细阐述了这传说族类的文明。吸血鬼在生理上已经死亡,没有心跳、不再呼吸、皮肤冰冷,而且不会老化;但是他们会思考、会说话、会活动,甚至也会受伤以及最终死亡。这也就类似于Undead的定义。

性价比极高的食尸鬼(Ghoul)是亡灵军团的主力。在回教神话中它们是盗墓食尸的恶鬼。土耳其军官米南曾讲述过一件趣事:一次他去打猎时为预防危险而雇佣了一个阿拉伯酋长和他的族人,给了许多钱并表示雇用他们一星期,但第一天当他预定太阳下山后前去狩猎时,阿拉伯人已经开始着手准备离去了,那些人颤抖着说“这里是不安全的,在太阳下山以后,没有一个人敢等在这里,因为到了黑夜,鬼魔妖怪,东方的食尸鬼和各种东西,都会从这些洞穴和屋子里出来,凡是被它们所找到的人,就被它们带去,结果也变成其中一个了。”

暴雪对地穴恶魔(Crypt Fiend)给出了自己的诠释,它们是具有人类和蜘蛛的双重基因的变异生物,曾经建立了古老的蜘蛛王国Azjol-Nerub,但最终被耐奥祖征服。

憎恶(Abomination)由许多支离破碎的尸体组合而成的,胖子形象让人想起恐怖游戏中的变态刽子手,顾名思义,Abomination带着怨恨重返人间,制造灾难。

所有的黑魔法中最为黑暗的无疑是死灵术/通幽术(Necromancy),那些亡灵巫师(Necromancer)因学习这种强大的邪法而被光明遗弃,他们效忠于巫妖王耐奥祖,但和其它亡灵部队不同的是,他们从生理而言仍为人类。Necromancy一词源于希腊文,意即死亡和超自然的神力,它的历史可以追溯到古波斯、希腊、罗马和中世纪的巫师。死灵术可以分为两个支派:一派召唤和支配鬼魂;一派掌握死尸回魂大法,两派都与被禁的黑魔法有着不可分割的关系,游戏中的亡灵巫师往往综合了两派而成。北欧人传说最强的死灵师甚至可以令刚死在绞架上的人复活。16世纪的宗教审判官保罗斯·格瑞兰迪俄斯 (Paolus Grillandus)曾记载:“亡灵巫师用一些烧焦了的死尸碎片,尤其是那些吊死和受辱而死的人……用小块指甲或牙……头发、耳朵或眼睛……肌肉、骨头或鲜肉……”,有名的相关案件是爱尔兰女亡灵巫师爱丽丝.吉蒂勒(Alice Kyteler)因为偷掘和使用死尸的头发和头骨而被起诉,她的动机是因为据说在尸体头上长出的苔草对死灵术十分珍贵。由于这种黑魔法的仪式令人发指,亡灵巫师往往被人唾弃,在16、17世纪掀起的猎巫运动中,大量的亡灵巫师也不可避免的成为猎物,教会指责他们是魔鬼的仆人,圣经中有关因达尔的描写也阐述他们是毁灭的象征,尽管亡灵巫师一直争拗着亡灵和魔鬼的区别。最终亡灵巫师演变为通灵师,避免了宗教迫害。奇幻世界里亡灵巫师通常是一些怪僻而强大的角色。女巫(Banshee)曾是痛苦的灵魂,徘徊在无休止符的悲哀之中,耐奥祖让她们成为了亡灵军的强大战士,那阴森森语调透射寒气,为敌人敲响丧钟的哀鸣。

龙冢被黑暗侵扰,巨龙在邪恶中苏醒,这种设定总是透露着一丝悲凉。拥有冰冷力量的骨龙在奇幻游戏中出现频繁,在龙枪故事中,冻气则是白龙的强大武器。石像鬼(Gargoyle)这个角色我们并不陌生,在中古世纪教堂或大建筑屋顶上时常看到它的雕像,一般人认为那意味着恶魔,传言黑魔法师能将生命灌入其中让石像有行动能力。它的外形让人联想到吸血蝙蝠,据说这也是吸血鬼的一种变身异能。

恒久神物的威严无论东方还是西方,在源远流长的文化中,龙总是一种庄严与力量的象征,关于它的细解有许多分歧,朱学恒先生的《龙、龙、龙》一文中有过关于这传说生物的详细探讨。重返艾泽拉斯,魔法之王蓝龙马利苟斯(Malygros),生命之王红龙阿莱克斯塔萨(Alexstraza),梦幻之王绿龙伊瑟拉(Ysera),时间之王金龙诺兹多姆(Nozdormu)以及强大的黑龙死亡之翼(Deathwing),他们各自统率着自己的部族,这些都是存在于神化时代的巨龙。故事中这些神物同样显得多姿多彩,龙枪里在诸神离开后的凡人时代(The Age of Mortals)策动龙群发动战争的龙王玛莱斯特瑞克斯(Malystryx),FSS中的L.E.D龙末三与那著名的超新星火焰,以及各类神话传说中翱翔在天际,总是扮演着重要角色的他们。而游戏里的Drake在严格意义上讲不能称其为龙,Drake原意为公野鸭,通常奇幻游戏里指体型较小的类龙生物,我们可以叫它为龙兽或者亚龙。黑夜飘零在混乱初始,大地继续摇撼着继续低吟这《巨龙之祷文》……

[img]

找一部小说,多年前刊登在《奇幻世界》上的

天行健(飞。奇幻世界)

昆仑(今古传奇。武侠)

第七颗头骨(今古传奇。奇幻)

九州系列--这个太长太多了。完全是中国的哈里波特在(飞。奇幻世界,九州等多家杂志都有)

悟空传(飞。奇幻世界)

你看看这里面有吧……

给我这个初读奇幻的人解释一下五陵和九州世界设定

首先是五陵: 五陵是近年由中国人来创造的一个奇幻世界,所以它一出生就从血脉中具有了东方的神韵。最初是文舟提出的构建五陵的想法。在其作品《一吨半之金童玉女》中,首次赋予人物各种金属属性。在《飞·奇幻世界》中小搜神对文舟的采访中,文舟透露出构建五陵世界这个想法,当时只是一个大概的框架。不过这个想法却吸引了不少人的注意,不少奇幻作家纷纷加盟构造五陵世界的队伍,其中有冥灵,秋风清,佘惠敏等人。因此到现在,五陵的构造也是日益完善,五陵与今何在、江南、斩鞍、潘海天的九州,沧月、沈璎璎、丽端的云荒并称为中国本土奇幻的三个架空世界。 五陵是按中国五行之说构建的,五陵世界为金国——秀行,木国——丰安,水国——云梦,火国——明祥和土国——中山。各国都有各自国土领地,饮食习惯,衣冠服饰,宗教信仰也都各不相同。每个国家的最高执政者是王侯,而王侯并不是各国人民最尊敬的人,对各族来说他们的上师——最接近神的人,是最受百姓尊敬爱戴的人。西陵君本是五陵世界的统治者,五国的王侯对西陵君的号令莫不敢从,后来各国实力逐渐增强,西陵君这个君主也就名存实亡了。 金国秀行 这是一个以出顶级商贾著名的国度,他们的炼金(军火业)、货殖(商业)均极其发达,商人遍布整个大陆。由于炼金业太过出类拔萃和发达,使秀行国人在食文化上的刀工技艺及刀类厨具发展到无可匹敌的高度,五陵的传奇厨房刀具几乎都出自秀行人之手。五陵世界只有金国是以一把锋利无比的北辰刀傲然五大神器之一,这个也是其锻造技术高度发达的表现。由于秀行注重商业,天下商贾出秀行,所以秀行人的性格是注重利益,他们做事情考虑长久,想法周到,高超的理财经商的理念是其他四国人所无法比拟的。 秀行的饮食文化也很发达,刀工之精细,切丝如发叹为观止,因此在拼盘文化上占具极大的优势,手法之高,在抽缝、扇面、叠角等刀工拼摆难度的无限挑战和钻研,几乎无人可出其左右。精细的刀工,娴熟的拼摆,加上精当的色彩配伍,使得秀行国菜式如同精雕细凿的工艺品。秀行国人在菜式上讲究“鲜、香、酥、脆、嫩、糯、细、烂”,因此以炖焖烧煮为主,忠于原味,和食材本身的营养,因为善于刀工与拼摆,所以对菜式的视觉要求是富于层次和韵味。但在秀行国的商贾之气影响下,过于追求菜式的奢华,注重物质堆砌的华丽感,所谓过强的优点也可能是最大的弱点,未免形成了秀行国菜式的一种优势与不足。 秀行国的传统饮食: 1。各色冷盘 2。清炖菜 3。爱吃鸡鸭 秀行国的奇幻色彩部分: 一、人物自身的超能力:如控金术,金身术等 二、特色及超自然食材的开发:如各色奇怪食材等 三、历史神话与传说的开发等等:如五神器之一北辰刀的起源等 四、金上师金飞鸿 木国丰安 这是一个手工制造为主的国家,善于制造木工器具,而最让天下人畏惧的是其制造的木制傀儡人,木制傀儡人拥有强大的威力,精妙的机关,这些一直为其他四国所惧怕,而制作工艺也是其他四国密防所要得到的重要情报之一。丰安国从它的名字上就可以感受到它的山清水秀,江河湖泊纵横交错,气候温和,雨量充沛,榛莽遍地,古树参天。由于木国多数法术的力量多是汲取树木的精华,所以丰安国的百姓格外喜欢树木,因此树木覆盖率和绿化环境是五国中最好的。由于树木的茂盛,除了少量驿道外,很少有能连接丰安与外界的道路了,就连四处经商的秀行商贾,面对丰安的参天古树也是一筹莫展,不禁发出行路难的感慨。与外界难以沟通,丰安人性格保守中庸,经济实力发展缓慢,为五国之中较为落后。 丰安由于江河湖泊纵横交错,气候温和,雨量充沛,植物类的食品源极为丰富,鱼、虾、时令蔬菜是餐桌上的常客,以清、香、鲜、活、嫩、鲜、爽、滑为擅长,烹饪技法重在小炒,精工细作,另有熬、煲、蒸、扣、扒、浸、滚、烩、烧、溜、卤等博采众长的各色技法,同时,调味佐料也是丰安国食文化中华丽一章。丰安国的菜式讲究造型细腻,秀丽雅致,讲究鲜嫩软滑,重原味,强凋入味,但在“色相味形意养”上的发展还是较均衡的。丰安国最特殊的饮食习惯是什么都敢吃,什么都能拿来吃,生猛海鲜,虫蛇兽禽乃至奇怪与有毒的物种,从不放过。 丰安国的传统饮食: 1。生猛江河海鲜 2。时令鲜蔬 3。相较面食,更重粥米 丰安国的奇幻色彩部分: 一、人物自身的超能力:如木制傀儡操纵术等 二、特色及超自然食材的开发:如各色奇怪食材等 三、历史神话与传说的开发等等:如五神器之一芥子环的起源等 四、木上师车师匠 水国云梦 五国之中唯一建于水下的国度,拥有万里水域的水下世界,号称万里云梦泽。云梦人在水底建城,是五国之中建城最为复杂困难的,在水底深处既要注重地势,也要考虑水压,这里的秘密在于五神器之一的水云镜。水云镜能够将在水术士的操控下,将水凝结成冰,将冰中之水排出,城市就被一层冰膜所笼罩。由于冰膜的磨损消耗,每隔几十年便请出云水镜将冰膜加固。因为居住在水里,远离了其余四国的纷争,因此云梦人生活比较安逸,性格也很散漫,却有一种弥散到骨子里的傲骨。云梦人遵从云梦女神以及水阴柔的特性,云梦男子的名字也多为女性化,巫楚两姓乃是大姓,也是国姓。 因为拥有充足的水源和千百年不断完善的水利系统,云梦泽的饮用水甘美、纯净,又因为本土文化对水的尊崇,在饮食文化中也细腻、浓厚并不失层次的将其表现出来,云梦泽人“重水轻油”的烹饪观念可以直观的诠释此点。古云梦泽的人长年生活在水下,拥有避世、闲散的习性,口味较清淡,重营养,菜式的“色、香、味、意、形、养”六法中更着重于“色、形、味、意”,对烹饪有较高的唯美的视觉要求。依山吃山,傍水吃水。云梦泽人利用水利发达的优势,可谓尝遍了奇珍海鲜,鱼类烹饪是云梦泽食文化的重要篇章,也盛产着得天独厚的新鲜海产,此类料理亦称谓“水菜肴”或“水料理”,展现了存在决定意识,风土酿就菜系一说。不过云梦泽食文化也并非绝对体现,在各区域人民的食发菜中也有各种烹饪体现,例如生活在较寒地域的族人为了存贮食物,而对发酵类食物和加工技术尤其研究;以及一支特别着重调味和酱料的族群等等。 云梦泽的传统饮食 1。鱼生与饭团的组合料理,可能延用寿司的概念,但会发展出更大的变形。 2。石锅与炭火烤制 3。泡菜与拌菜 4。馅类面食与煎制食物 5。熏与炖制食物 6。各色点心 云梦泽的奇幻色彩部分: 一、人物自身的超能力:如控水术,凝冰剑等 二、特色及超自然食材的开发:如怪鱼等 三、历史神话与传说的开发等等:如五神器之一水云镜的起源等 四、水上师巫若水,是五位上师之中唯一一位女性,年龄不详,相貌姣好 火国明祥 这是一个强大中立的国家,地理地貌是五国之中最为恶劣的,遍地都是赤红的火山和炙热的岩石。原来此地极为荒凉,西陵君在此地流放犯人,明祥就是同为犯人之一的火上师建立的,对于明祥的建立,西陵君真只眼闭只眼算是默许了。明祥的城市都是建立在凿空的火山之中,坚固的火山岩壁是一道天然的防御阵地,此外源源不断的岩浆也方便了火术士的修炼。和木国不同,他们有一定的进取精神,敢爱敢恨,行事风火,性格火爆,但往往关键时刻过于冒进,不得其法。 如火一般明媚的性格注定使明祥人,即便在漫长炎热的夏季对任何事物也保持着强大的乐观与热情,当这种热情渗透到他们的食文化上,必然创造出一支非同一般的食系。古明祥人为了应付酷暑,人类身体疲劳、味觉迟钝,而创造出用多种香料混合烹煮,简称“香料总汇”(当然此处会延用咖喱的概念。)明祥人将咖喱的种类与内涵发挥到淋漓尽致,不止在味觉上刺激人类的味蕾,颜色层次丰富,口感浓厚滑爽,也更赋予了咖喱在药用以及神奇魔法的奇特内容。古明祥人最普通的饮食中,咖喱搭配蔬菜、肉类与米饭食用。明祥人较其他四国人嗜辣,而辣得恰到好处的咖喱轻松获得了各国人民的喜爱,五国统一后迅速传遍,在各国都发展出与自己特色相融合的咖喱文化,而如何充分融汇更多更奇特香料创造出更新颖的咖喱,也是令顶级厨师们乐此不疲研究着的课目。不过,除此之外,由于古明祥国由于中立的态度,吸引其他四国诸多人迁移入内,他们对明祥独特的地理与季候也产生了自我理解,除了接受明祥人的饮食习惯,更创造出了变异与多重结合的食文化,因此,在历史背景下,明祥国的食文化居有南北差异。这支移民来的大部队,为了适应明祥,避暑提味去湿,也利用了自己所带来的食文化习惯与材料,创造出口味清鲜醇浓并重,并善用麻辣,酸辣、咸辣、香辣等烹饪技法,辣味讲究刚柔并济,偏重于炒、涮,而非顺从于明祥本土咖喱重于炖的烹饪手法。 明祥国的传统饮食: 1。咖喱:各种与咖喱有关的食物,各种特色咖喱:椰汁味,水果味,蕉叶味等等等等 2。辣锅:辣味的明炉与涮锅 3。甜点:为了在食用辣味食物后,消除口中的刺痛感而特别注重于甜点的制作 明祥国的奇幻色彩部分: 一、人物自身的超能力:如控火术,九火神龙罩等 二、特色及超自然食材的开发:如怪鸟等(咖喱的炖煮常配合禽类,如鸡架等熬制) 三、历史神话与传说的开发等等:如五神器之一九龙神火罩的起源等 四、火上师石岱,是五位上师之中唯一一位上师王侯 土国中山 中山国经营多年,根基雄厚,是其他几国无法比拟的,西陵君曾定都于此。由于中山国的百姓秉承着脚踏实地的作风,所以建筑鲜有楼阁,多是以平房为主,因此中山侯的皇宫是五国之中最为寒酸的。正是由于不喜楼阁,喜欢脚踏实地的这种性格,住房都是一栋挨着一栋,而中山的国土也像摊煎饼一样越来越大,因此中山的国土是五国之中最大的一块。和丰安人恰恰相反,中山人极为讨厌树木,因为树木能阻挡沙土,因此在中山很难见到树木,百姓家中只种植一些低矮的花花草草。中山人除了脚踏实地以外,还有一种霸气,这在陆佑麒和陆佑麟两位将军身上体现的很完全,中山国的铁骑也是五国之中最为强悍的。 厚重的文化底蕴使中山国人在食文化一点上较其他四国更显得博大精深,而身为五陵中心的中山国又成为文化的汇集点,于是汇集、融合、发展又成了中山国菜式的一大特征。中山人高大壮实,和他们酷爱牛、羊肉有关,餐桌上普遍以牛羊类菜肴为主,讲究鲜咸脆嫩,风味独特,重咸轻甜。以熘、炒、爆、涮见长,喜欢用植物油、盐、醋、糖调味。口味时而清鲜脆嫩、酥烂香浓,时而浓油赤酱,色泽丰韵。中山人爱好面食,制作精美,品种繁多,成为饮食最佳的花样调剂。运用白面、红面(高粱面)、豆面、玉米面、荞麦面、莜麦面以及作为增加高粱面韧性的榆皮面(以榆树细皮加工而成)等等等为原材,和擀、切、搓、拉、压、擦、剔、流、拨、铲、揪、抿等加工方法;以及熟制过程中的煮、蒸、闷、炒、炸制作出面食大观,是继牛羊类菜肴后,第二样可称为中山国食文化特色的内容。但中山人因为融合了五陵所长,故而形成了面面俱全的饮食文化,经发展创新后,形成了典雅、富内涵、有品质的宴文化,并得到了五陵的肯定与认知,作为五陵统一后的国都中心,更具大家风范,成为五陵食文化的领军代表和主流。 中山国的传统饮食 1。牛羊肉 2。面食 3。炖菜 中山国的奇幻色彩部分: 一、人物自身的超能力:如土行,缩地成寸大法等 二、特色及超自然食材的开发:如怪面等 三、历史神话与传说的开发等等:如五神器之一须弥山的起源等 四、土上师谷清壑

《老头环》碎星在哪里呢?

拉塔恩就在红狮子城堡。里面先得打一个狮子混种和熔炉骑士的双BOSS战,之后后面遇到老头,老头说有祭典玩家可以先去别的地方探索。

老头环的信息

老头环是一款以黑暗奇幻世界,为舞台的动作RPG游戏,游戏中文名为《艾尔登法环》,英文名叫《EldenRing》,这款游戏是宫崎英高与冰与火之歌作者,GeorgeRRMartin先生合作创作游戏世界设定的一款游戏游戏拥有角色自定义的元素,共有十大角色可以让玩家自由选择。

艾尔登法环英文名是EldenRing,Elder在英文当中的含义为长者年长的人老头,Ring是环戒指的意思,所以被叫做了老头环其实这个取名,的方式和之前的上古卷轴游戏相类似,上古卷轴英文名为TheElderScrolls被一些玩家翻译成了老头滚动条简称老滚。

奇幻世界十大角色(奇幻世界英雄强度排行)

哪位人物曾被一只白兔带进地下奇幻世界?

小女孩爱丽丝。在亲子剧《爱丽丝梦游仙境》中,故事梗概:“小女孩爱丽丝因为追一只揣着怀表、会说话的兔子,她掉进了树洞,开始了一段奇幻世界之旅。在神奇的地下王国里,爱丽丝和兔子一起探险,得知红心王后为了做世界上最大的蛋糕,要砍光整个魔法森林,为了保护森林里的生灵,她决定帮助公爵夫人。最后,爱丽丝用智慧和勇气打败了红心王后,成功解救了公爵夫人和这个神秘地下世界的朋友们”。

免责声明:本站所有资源均来自网络,仅供学习交流使用!

转载注明出处:https://www.genghao.net/sjsd/68821.html